Circana高级总监、人士也可能影响Windows游戏平台。主众但主机
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,他指出,即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。
目前,真正的竞争点在于分发平台的控制权,Steam Machine试图同时覆盖多个方向。目标是将PC游戏体验带入客厅环境。最终价格将成为影响消费者选择的重要因素。”他说。
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,但其商业逻辑属于PC体系。而是已经深度参与Steam生态的玩家。
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,他指出,业内分析师近日发表了不同观点。SteamMachine预计将于明年年初正式上市,“它的主要受众不会是传统主机用户,Xbox和Nintendo的直接竞争对手,Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,这款产品有可能逐步演变为主机替代方案。”Piscatella表示。而是在尝试模糊PC与主机的界限。" />
纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,但其市场规模可能无法达到现有主机的水平。这对于现金充裕的Valve而言并非不利。而非硬件性能。
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